La IA que te ayuda a pasarte el videojuego

La IA con la que te pasarás el videojuego

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El mundo del videojuego tradicionalmente ha sido ligado a la innovación y la tecnología, de manera que la aplicación de la Inteligencia Artificial a la industria gamer era un secreto a voces. 


La siguiente información puede escandalizar y seducir a los locos del videojuego a partes iguales. Y es que, la consola PlayStation de reconocido nombre a nivel mundial ha creado Auto-Play, una Inteligencia Artificial que se pasará el juego por ti. 


Los argumentos a favor de esta patente de Sony usarán el argumento de que existe una mejora en la experiencia de usuario que se ve atascado en fases del videojuego o que se evita así realizar acciones repetitivas que pueden suceder en este entretenimiento.


En cambio, existe otra parte que considera a esta Inteligencia Artificial va en contra de lo que es un videojuego en si que es superar obstáculo y darle a la cabeza para conseguir finalizar la aventura o la misión en la que consisten.


Conociendo Auto-Play de Playstation


La patente que te ayudará a pasarte las secciones más tediosas o aburridas de los videojuegos tiene una forma de actuar muy sencilla.


Concretamente, la Inteligencia Artificial aprenderá teniendo en cuenta la forma en la que jugamos o interactuamos con el videojuego durante toda la partida. De esta forma, podrá imitarnos cuando activemos esta funcionalidad de juego automático. 


El fin de las partidas aburridas, secciones repetitivas o misiones que no nos gustan ha llegado. Así, se consigue seguir avanzando en el juego y de forma acorde a nuestro estilo de juego. 


Actualmente Auto-Play es solo una patente que como sucede con otras, se ha registrado, pero no por ello, significa que se vaya a poner en marcha recientemente, en la vida real. Ahora bien, Sony se mantiene muy activa en lo que a la investigación en Inteligencia Artificial aplicada al videojuego se refiere por lo que se prevé que tarde o temprano esta funcionalidad forme parte de las consolas PlayStation a corto plazo.


No es la primera vez que la compañía se atreve a realizar este tipo de acciones, ya que, recientemente ha patentado un sistema que, a través de la voz del jugador se detectan sus emociones o un mando capaz de cambiar la temperatura.


El debate está abierto


La posibilidad de facilitar la consecución de las misiones choca con la dejadez a la hora de alimentar nuestra capacidad resolutiva en los videojuegos con la patente de Auto-Play. 


Ahora bien, esta Inteligencia Artificial podrá evitar realizar algunas secciones repetitivas como:

 

  • Recoger materiales en Horizon Forbidden West
  • Jugar partidos en EA Sports FC 24
  • Completar un campamento enemigo en Far Cry

¿Compensa? ¿Va en contra de la esencia de los videojuegos? El debate está servido.

 

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