Diplomado en Metaverso y Economía Gamificada

Duración

150 horas

Titulación

Diplomados

Modalidad

Online

    Este programa incluye:

    Videos

    Tutoría personalizada

    Recursos descargables

    Titulación oficial

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    Descripción del programa

    La creciente digitalización supone un impulso incesante de los avances tecnológicos. Uno de los avances más importantes de los últimos años ha sido el surgimiento del metaverso, que ha emergido con un gran potencial para transformar por completo diferentes ámbitos de nuestras vidas. Uno de estos campos ha sido el de la economía. Con este Diplomado en Metaverso y Economía Gamificada conocerás qué es el metaverso a través de su historia y de su funcionamiento. Además, profundizaremos en el concepto de la gamificación y su importancia en el contexto del metaverso. Durante todo el curso contarás con el seguimiento y apoyo de nuestro equipo docente especializado y, al mismo tiempo, disfrutarás de la autonomía que ofrece la metodología online.

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. ¿QUÉ ES EL METAVERSO?

    1. Iniciándose en el Metaverso

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. HISTORIA DEL METAVERSO

    1. Historia del metaverso

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. BLOCKCHAIN Y METAVERSO

    1. Introducción e historia
    2. Blockchain y metaverso

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. METAVERSO Y CRIPTOMONEDAS

    1. Criptomonedas en el metaverso

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. ARTE Y ECONOMÍA EN METAVERSO

    1. Metaverso y economía

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. LA IMPORTANCIA DE LA GAMIFICACIÓN EN LA EMPRESA

    1. Introducción
    2. Historia de la gamificación
    3. Aplicaciones y utilidades
    4. Primeras consideraciones para diseñar un sistema gamificado

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. LAS CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO EN LA EMPRESA

    1. Definición de juego y características básicas
    2. Diferencias entre “game” y “play”
    3. Juegos de realdad alternativa (ARG)
    4. Gamificación y generación Y

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. GAME THINKING

    1. ¿Qué es el game thinking?
    2. Reglas de diseño
    3. Cómo aprovechar las emociones
    4. Anatomía de la diversión

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. GAME ELEMENTS

    1. Los elementos de juego o game elements
    2. La tríada PBL (points, badges, lists)
    3. Limitaciones de los elementos

    UNIDAD DIDÁCTICA 10. RESULTADOS, ESTÍMULOS Y RECOMPENSAS

    1. Definición y estructura de las recompensas
    2. Calendarización de recompensas
    3. Teorías conductuales: limitaciones
    4. Teorías conductuales: riesgos

    UNIDAD DIDÁCTICA 11. TEORÍAS EN LA GAMIFICACIÓN

    1. Engagement y motivación
    2. Teoría de la autodeterminación
    3. Teoría de la motivación
    4. El modelo RAMP y la motivación intrínseca
    5. Teoría del flujo
    6. Teoría de establecimiento de objetivos

    UNIDAD DIDÁCTICA 12. GAMING EN METAVERSO

    1. Metaverse Gaming

    Metodología

    asesorias

    Integración en equipos de trabajo

    asesorias

    Trabajo en línea

    asesorias

    Asesorías y auditorías

    asesorias

    Proyecto Final

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    Validez Académica

    Campo Laboral

    Este Diplomado en Metaverso y Economía Gamificada puede ir dirigido a todas aquellas personas que estén interesadas en adentrarse en el metaverso y la gamificación. Los perfiles más idóneos serán aquellos que provengan de ámbitos relacionados con la tecnología, la empresa o el emprendimiento.

    Perfil de egreso

    Las salidas profesionales a las que puede acercarte este Diplomado en Metaverso y Economía Gamificada son todas aquellas relacionadas con el metaverso y la gamificación, como las de desarrollador de metaverso, consultor de economía gamificada, consultor de blockchain, especialista en realidad virtual y aumentada o gestor de comunidad y eventos virtuales.
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